
1.对写实风格的角色动态表现上有深刻理解,能够深入掌握角色各个关节和结构以及 它们的运动规律,了解蒙皮动画及变形目标技术的原力,对角色布线规则有清晰的理解 能力,有较完整的安利作品。
2.能够在maya里合理使用表达式完成关联性蒙皮配置,合理高效的驱动附属骨骼运动;
3.熟悉基本制作软件及插件,maya和max等;
4.热爱CG,热爱动画,有良好团队合作意识,沟通明确顺畅有效,有责任感,主动性 强,有一定抗压能力;
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